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首页 > 游戏制作:向着黑神话进发 > 第二十一章 测试开始!年轻就是好,倒头就睡!

第二十一章 测试开始!年轻就是好,倒头就睡!(1/4)

之后几天,再无什么大风大浪,平稳地来到十月一日。

“OK!兄弟们!游戏已经预下载好了,游戏启动器【陨月】有安装好了,咱们就等10点一到,准时游戏!”

老6坐在屏幕前,正焦急地跺脚,只想快点进入游戏。

直到时间来到9点整,老6第一时间启动游戏。

“《使命召唤》!启动!!”

PC《使命召唤:现代战争TM》和PS6的游戏启动加载界面,有着不小区别,但其他方面基本上都没有区别。

这次只开放了多人模式,所以【战役】和【本地合作模式】均不可用。

选择【多人模式】,着色器开始加载,大厅界面出现。

一个美式装备的墨镜男,手持M4A1自动步枪,相当战术地在空旷水泥地上小心翼翼行走,时不时瞄准各个方向,视角跟随着后退。

“我去,兄弟们,这个大厅界面不错啊。”

这部出自于【逐月】的《使命召唤》,上来就给老6眼前一亮的东西。

老6没有急着开游戏,而是先翻看有什么东西。

特种兵分为两边,一边是【盟军】(即俄方军队),一边是【联军】(即美方联盟)。

因为是公开测试,所以是全部解锁,但目前的特种兵各边都只有四个。

“这些特种兵看着都很有感觉啊,建模也是相当精细。”

“这枪械库里的枪也很多,看着也很有质感啊。”

“诶?枪匠系统?这是什么?”

老6在【武器】选项里装备武器后,看到武器后边有一个按钮——【枪匠系统】。

好奇点击,对应的武器横摆在屏幕中间,在【弹匣】、【枪托】、【枪口】等部位均有可以添加的东西。

“这是在干什么?”

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